Atualizações

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Aprende algo novo todos os dias — um conceito, uma ideia, uma mudança de perspectiva. Pequenas melhorias diárias = grandes transformações.

Não é magia. É crescimento exponencial.

Gestão Prática T1.EP03 - Pessoa distraída
Gestão Prática

A Gerir o Tempo de Forma Produtiva

T1.EP03 – Pomodoro | Gestão Prática Dica de Produtividade: Gestão de tempo com a técnica Pomodoro. Descobre como aplicar esta técnica no teu dia a dia para aumentares a produtividade no trabalho e evitares distrações. A Técnica Pomodoro ajuda-te a focar a sério: 25 minutos de trabalho, 5 minutos de pausa. Tempo de trabalho mais gratificante […]

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Economia Criativa

Dicas para a gestão de tempo eficaz na economia criativa digital

Em um mundo cada vez mais conectado, os profissionais de economia criativa digital estão na vanguarda da inovação e da criação de conteúdo. No entanto, como qualquer outro profissional, eles enfrentam o desafio comum de gerenciar seu tempo de maneira eficaz. Como podemos abordar a gestão do tempo de maneira mais estratégica e eficiente?

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Trend

🎤 12 de Novembro — O Dia Mundial do Hip Hop

Em 1973, no Bronx, uma comunidade farta da violência decidiu que a melhor forma de lutar era rimando, dançando e a dar cor aos muros. Assim nasceu o Hip Hop, a prova viva de que quando o sistema fecha portas, a arte arromba janelas com estilo. 💡 Contexto Histórico

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7 de Novembro de 2005 — Quando a Criatividade Se Tornou Estratégia Empresarial

Enquanto o mundo achava que videojogos eram só uma cena para adolescentes, a Take-Two Interactive apareceu, olhou para o Sid Meier e disse: “Meu caro, este tal de Civilization é ouro puro.” E estava mesmo certa. 💡 O que rolou Em 7 de novembro de 2005, a Take-Two Interactive Software (a mesma gigante que está por trás de Grand Theft Auto e Red Dead Redemption) comprou o estúdio Firaxis Games, criador da lendária franquia Civilization. Esta compra não foi só um movimento de mercado — foi um manifesto: a criatividade digital é um ativo estratégico. 🧩 Conexão com a Economia Criativa A Firaxis não vendia jogos. Vendia […]

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06 de outubro — Blockchain para Criadores de Conteúdo

A maior parte da malta ainda pensa que blockchain é só sobre criptomoedas. Mas, na verdade, é sobre confiança. É o primeiro sistema digital criado para registar algo sem precisar de confiar em ninguém — só no código. 💡 E por que é que isso importa para a Economia Criativa? Porque o blockchain está a redefinir o que significa ser criador: permite registar autoria digital sem intermediários. Permite que artistas recebam royalties automáticos. Garante que a arte, o design, o vídeo ou a música tenham uma identidade única e rastreável. Antes, criavas e o mundo esquecia. Agora, crias e o blockchain lembra — para sempre. 🎯 Missão […]

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📅 03 de outubro — Dia Nacional dos Techies

O mundo anda à roda porque milhares de techies — programadores, engenheiros, inventores — estão a trabalhar nos bastidores. São os anónimos que criam as linguagens, os chips, as apps e até os algoritmos que alimentam as nossas timelines.

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Cursos

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